SWStickman WW2 日本語ガイド

動作環境とトラブル対処

デスクトップ専用。モバイル対応は記載が割れています。

更新 · 2026-10-27

01対応環境

配信ページの見出しは「Browser (desktop-only), App Store (iOS, Android)」です。ブラウザ版はデスクトップ専用と明記されています。技術欄は unity、ローダー種別は unity2020 です。

一方、同じページの構造化データは operatingSystem に Windows・Chrome OS・Linux・MacOS・Android・iOS を並べ、プラットフォーム欄も Web browser / Android / iOS と書いています。ページ内で矛盾しているため、当サイトは「PC のブラウザを前提」とし、モバイルは不明として扱います。

エンジン
Unity(unity2020 / WebGL)
ブラウザ版
デスクトップ専用と明記
価格
無料(0 USD)
アプリ内課金
構造化データは hasIap: false。ただしビルドに購入処理あり(矛盾)
セーブ
配信ページは cloud とだけ記載

02読み込みが重いとき

ビルドは Unity の WebGL で、データファイルが数十MBあります。初回の読み込みには時間がかかります。回線が細いと、読み込み中の表示が長く続くのは異常ではありません。

配信ページには sandbox: true という設定もあります。これは配信元がサンドボックス内で動かす設定で、外部への通信を制限するためのものです。ゲーム内の広告や課金がブラウザ版で動かないのは、この設定が理由の可能性があります(推測)。

  • 再読み込みで直ることが多い。読み込み途中で止まったらまず再読み込み。
  • ブラウザの拡張機能(広告ブロックなど)が読み込みを止めることがある。プライベートウィンドウで試す。
  • 別のブラウザで試す。WebGL が無効化されているブラウザでは起動しない。

03スマホで遊べるか

配信ページの見出しはデスクトップ専用ですが、プラットフォーム欄は Android・iOS を含みます。App Store / Google Play のアプリページは、当サイトが確認した時点(2026年10月27日)で有効なリンクを確認できませんでした。

したがって、スマホで遊べるかどうかは「不明」です。ページの見出しだけを信じるなら遊べません。当サイトではデスクトップ前提で案内します。

04日本語で遊べるか

ゲーム内の表示は英語です。配信ページの日本語ページ(/ja/game/stickman-ww2)は 404 を返します(2026年10月27日時点)。

つまり、日本語で遊ぶには英語の UI を読む必要があります。当サイトの「用語対訳」ページに、画面に出る単語をまとめました。